Marque enregistrée - Marque en vigueur

LUDIGAMES
Gameloft S.E., Société Européenne

Numéro de dépôt :
4320078
Date de dépôt :
06/12/2016
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
06/12/2026
LUDIGAMES de Gameloft S.E

Présentation de la marque LUDIGAMES

Déposée par voie électronique le 6 décembre 2016 par la société Gameloft S.E auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « LUDIGAMES » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2016-52 du 30 décembre 2016.

Le déposant est la société Gameloft S.E domicilié(e) 14 rue Auber - 75009 - PARIS-9E-ARRONDISSEMENT - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Gameloft S.E., Mme. Hortense Jouquan domicilié(e) 14 rue Auber - 75009 - PARIS-9E-ARRONDISSEMENT - France.

La marque LUDIGAMES a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4320078.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LUDIGAMES arrivera à expiration en date du 6 décembre 2026.

Gameloft S.E a également déposé les autres marques suivantes : City Mania , DEAD RIVALS , CEREBRAL CHALLENGE , WHAT (games) , RIVAL TACTICS , DUNGEON HUNTER CURSE OF HEAVEN , 2004 REAL FOOTBALL , ASPHALT XTREME , FUSION CITY , DUNGEON HUNTER CHAMPIONS


Gameloft S.E., Société Européenne - 14 rue Auber - 75009 - PARIS-9E-ARRONDISSEMENT - France


Gameloft S.E., Mme. Hortense Jouquan - 14 rue Auber - 75009 - PARIS-9E-ARRONDISSEMENT - France


Publication - Publication le 30 déc. 2016 au BOPI 2016-52

Enregistrement sans modification - Publication le 31 mars 2017 au BOPI 2017-13

Logiciels de jeux pour ordinateurs fixes, portables ou de poche, pour téléphones portables, pour consoles, pour organiseurs fixes ou mobiles ; logiciels de jeux vidéo conçus pour être utilisés seulement avec un récepteur de télévision ; logiciels pour jeux vidéo et jeux d'ordinateur ; CD-ROMs, cartouches de mémoire de programmes ; supports d'enregistrement contenant des données, destinés aux ordinateurs, aux téléphones portables, aux organiseurs fixés ou mobiles, ou aux consoles de jeux vidéo ; supports d'enregistrement sonore et vidéo pour appareils de jeux électroniques ;

Papier, carton et produits en ces matières non compris dans d'autres classes, à savoir sacs, sachets, enveloppes et pochettes ; produits de l'imprimerie, prospectus, dépliants ; papeterie ; articles pour reliures ; photographies ; cartons adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ; matériel pour les artistes ; pinceaux ; articles de bureau à l'exception des meubles ; matériels d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; matières plastiques pour l'emballage, à savoir sacs, sachets, enveloppes et pochettes ; caractère d'imprimerie ; clichés ;

Jeux, jouets ; jeux vidéo autres que ceux conçus pour être utilisés seulement avec un récepteur de télévision ; cartes à jouer ;

Publicité ; publicité en ligne sur un réseau informatique ; communication publicitaire par terminaux d'ordinateurs, par la télévision numérique ou analogique, par Internet, et par téléphones portables ou assistants personnels numériques ;

Services de télécommunication, services de communication par terminaux d'ordinateurs, communications radiophoniques, télégraphiques, et téléphoniques ; services de télécommunication par Internet, Intranet, Internet pour et par téléphones portables, par réseaux numériques par satellite, câble et voie terrestre ; services de transmission d'information par voie télématique ; services de téléphonie sans fil, services de diffusion et de transmission de jeux vidéo vers et depuis un téléphone portable, un assistant personnel numérique ou un ordinateur fixe, portable ou de poche, permettant d'accéder à un site ou à un portail après connexion sur le réseau Internet ; fourniture de connexion à un réseau de télécommunication pour télécharger des jeux vidéo ;

Education ; formation ; divertissement ; divertissement par l'utilisation d'un jeu vidéo sur un téléphone portable, un assistant personnel numérique, un ordinateur, un décodeur de télévision numérique ou analogique ; organisation de concours et de jeux en matière d'éducation ou de divertissement ;

Conception et hébergement de sites pour et sur le réseau Internet et la télévision numérique ou analogique ou interactive ; programmation et conception et réalisation de jeux pour décodeurs de télévision numérique ou analogique, pour téléphones portables, pour assistants personnels numériques (organiseurs) ou pour ordinateurs.